Xbox exec suggère d'apporter des fonctionnalités telles que Quick Resume aux joueurs Windows
De Richard Lawler et Sean Hollister
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Lors d'un événement de lancement du PC de jeu portable Asus ROG Ally, Roanne Sones, responsable des appareils Xbox, a expliqué comment l'appareil "nous fait penser différemment les expériences" pour les jeux sur les PC Windows.
Plus précisément, elle a expliqué comment les consoles d'aujourd'hui vous permettent de reprendre rapidement un jeu et a déclaré que le ROG Ally pousse Microsoft à y penser également pour les PC : "Comment pensons-nous intégrer cela dans la plate-forme Windows ?" Un autre objectif est de faciliter la reprise immédiate là où vous vous êtes arrêté, en passant du jeu sur un PC à une session prête à démarrer sur ce type d'ordinateur de poche.
Sones a déjà fait des commentaires similaires, comme le souligne mon collègue Tom Warren. Lors d'un autre événement ROG Ally en avril, elle a discuté de la collaboration avec les éditeurs sur la "couche d'expérience" requise pour ces fonctionnalités.
Dans la revue que nous avons publiée aujourd'hui pour le ROG Ally, nous avons adoré les performances et l'écran, mais nous avons constaté que Windows causait toujours des problèmes dans un si petit appareil. Une concentration renouvelée de Microsoft sur l'apport de fonctionnalités de qualité de vie de la console à Windows pourrait contribuer à inverser la tendance, bien qu'il ne soit pas clair si les discussions se concentrent sur des jeux individuels ou des modifications apportées au niveau du système d'exploitation.
Microsoft a récemment expérimenté un mode portable de jeu Windows, mais cela ne faisait que partie d'un hackathon d'employés, et le directeur technique du marketing d'Asus ROG Ally, Sascha Krohn, nous a dit que son contact Microsoft ne confirmerait pas explicitement qu'un tel mode portable sortira. En attendant, Asus doit coder des fonctionnalités de jeu supplémentaires dans sa propre application, comme des moyens d'invoquer le bouton Xbox, de limiter la charge maximale d'une batterie et de prendre en charge les boutons de tir rapide.
L'interface utilisateur n'est pas le seul problème avec les ordinateurs de poche de jeu Windows. Un autre exemple qui n'a pas tout à fait fait partie de notre revue Ally: les portables Windows passent en mode "Modern Standby" connecté à Internet lorsque vous appuyez sur le bouton d'alimentation, vous permettant théoriquement de télécharger des jeux et de reprendre rapidement un jeu en cours pendant que le système est économiser la batterie.
En pratique, les téléchargements ne se sont pas poursuivis et nous avons perdu plus de batterie que si nous avions simplement mis l'Ally en mode hibernation - mais régler le bouton d'alimentation sur hibernation signifie que vous pouvez accidentellement mettre le système en veille profonde lorsque vous êtes simplement essayer de réveiller l'écran. (Aucun des autres contrôles de l'Ally ne le réveille, car aucun n'est reconnu par Windows tant que le système n'est pas réveillé.)
Combler ces lacunes au niveau de la couche du système d'exploitation pourrait permettre aux appareils de jeu Windows comme l'Ally de prendre plus facilement leurs énormes bibliothèques de jeux en déplacement - à ce jour, le Steam Deck de Valve se sent mieux réglé pour un appareil portable malgré ses limites.
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